Sportspel i dagis

En stor roll i den omfattande kroppsutbildningen av barn av barn spelar sportspel i dagis. Dessa spel är valda med tanke på barnets ålder, hälsa, personliga intressen. Grunden för sådana spel är separata fragment av tekniken för sportspel, som är tillgängliga och användbara för förskolebarn.

Användning av utomhusspel i dagis

Införandet av sportspel i dagis i barnets övergripande utvecklingsprogram gör att barnet kan stärka stora muskelgrupper, utveckla psykofysiska egenskaper: fingerfärdighet, hastighet, uthållighet, styrka. Sportspel hjälper till att öka mental aktivitet, orientering i rymden, utveckla uppfinningsrikedom, snabbtänkande, utvärderande medvetenhet om egna handlingar. I det ögonblicket av sådana spel förvärvar barnet handlingsförmågan: det finns en utbildning av fasthållning, självkontroll, beslutsamhet.

Ta minst lagspel med bollen. Det är dessa spel som ges en stor plats bland underhållning i dagis. Dessa spelspel med denna inventering bidrar till utvecklingen av sådana egenskaper som atleticism, rytm, fingerfärdighet och kommandotaktioner. Dessa spel från tidig barndom hjälper till med utveckling av motoriska färdigheter, kompetensbildning för att ta tag i bollen och beräkna deras förmågor. Liknande spel utvecklar perfekt en vision om perspektivet och analysen av spelssituationen och bidrar även till barnets korrekta beslutsfattande.

Det är inte överflödigt att säga om barnets moraliska och starka egenskaper, som är inneboende i sportspel. Dessa spel syftar till bildandet av interpersonella relationer med kamrater. Barnet på ett tidigt stadium lär sig att följa spelets regler och förvärvar de viljda kvaliteterna till seger.

Vid 3 års ålder är sådana spel för barnet mer underhållande än sport. De bästa spelen för denna ålder är "catch-up" -spel, inklusive hoppning, krypning. Dessa spel borde ha den enklaste historien. Barn i åldrarna 4 till 6 år i dagis kan erbjuda enkla mobilspel med komplikationer. Vid denna ålder matchar du perfekt sportspel för noggrannhet, balans, hastighet. Till exempel, till traditionella enkla spel kan du bifoga några "förbjudna" regler: kör bara till en viss punkt, du kan inte springa till en viss plats, etc.

Dagis spel alternativ

"Fiskare och fisk"

På webbplatsen måste du rita en stor cirkel. I mitten av cirkeln sätter du på spelaren (fiskaren). De återstående lekbarnen (fisk) som cirklar cirkeln säger i en röst: "Fiskaren, fiskaren, fångar oss på kroken." När barnen säger det sista ordet måste "fiskaren" gå ur cirkeln och fånga "fisken". Det fångade barnet tar sin plats.

"Sovushka"

Barnen borde vara i en cirkel, och en av killarna tar en plats i centrum. Barnet mitt i cirkeln är en liten flicka, de andra barnen är fåglar, fjärilar, buggar. Då säger läraren orden: "Dagen kommer - allt kommer till liv!" - Barnen börjar just nu springa runt i cirklar, och den "lilla tjejen" sover. Då ska utbildaren säga: "Natten kommer - allt slutar!" - Barnen måste frysa på plats, och "hogen" ska jaga om någon av barnen flyttar - han tar plats för en uggla.

"Gingerbread Man"

Barn squat ner, bildar en cirkel. I mitten av cirkeln är en spelare - "räv". Barn börjar rulla bollen (Kolobok) till varandra. Det viktigaste är att "räven" inte fångar bollen. Den vars boll fångades blir en ny "räv".

"Sparrows hoppning"

Vi ritar en cirkel så att alla spelare kan passa fritt i sin cirkel. Därefter delar vi spelarna i "katt" (det är i mitten av cirkeln) och "sparv" (bakom cirkeln vid själva linjen). På lärarens uppdrag börjar barnen hoppa ut ur cirkeln och hoppa tillbaka, "katten" under tiden, vid en tidpunkt då en av "spargen" är inne i cirkeln, ska fånga en av dem. "Fångat" barn tar platsen för "katt".

"Slå torget"

Barnen är i en cirkel och försöker slå torget ritat i mitten av cirkeln med hjälp av bollen. Vinnaren är den som kommer in i rutan mest av allt.