Divination genom att spela kort för framtiden

Man har alltid längtat med att veta vad som väntar på dem framöver. Därför uppfanns spådom på spelkort för framtiden. Det berodde inte på någon social eller nationell identitet. Du kan också titta på din framtid, och korten hjälper dig här.

Traditionen att gissa på spelkort kan anses vara gammal. Men allt uppstod efter att Europa blev bekant med kortspelet. Det finns en uppfattning att romerna blev de första som använde kort för spådom på kontinenten. Ungefär i det XVIII århundradet. spådom på spelkort uppdelade i flera grenar: kontinentala, ö och ryska.


Kontinentala divinationer har fått den största utvecklingen i Italien, Frankrike, Tyskland och Österrike. Det utfördes på ett däck för att spela i en "picket" bestående av 32 kort.

Island gissar i grunden härstammar från gypsierna i Storbritannien, som gissat på ett prefetal däck med 52 kort.

Ryska spådom utfördes på ett däck på 36 kort. Skillnaderna berodde på det faktum att vissa kortspel var populära på var och en av dessa områden, vilket krävde användningen av däck med lämpligt antal kort.

I slutet av XVIII - början av XIX århundraden. I Frankrike blev den legendariska förtrollaren Maria Lenorman känd. I början av sin karriär gissade hon siffrorna i den franska revolutionen, och då var hon domstolen förtrollare av Napoleon och hans älskade Josephine de Beauharnais. Lenorman var inte särskilt glad i att gissa på kartor, men hennes noggranna förutsägelser och skickliga politiska intriger gav upphov till många myter om henne. Och de tillskrivas i sin tur skapandet av sitt eget däck och mycket mer.


Gissa från Lenorman

Vi kommer att överväga den förmögenhet som tillskrivs Mademoiselle Lenorman.

För det här sättet att gissa på spelkort för framtiden tas ett däck på 52 kort. Ställde en fråga. Därefter spolas däcket försiktigt, uppdelat i två delar, det vill säga den nedre delen sätts på toppen av däcken. Vidare tas däcket i vänster hand, med skjortan uppåt. Den högra handen börjar ta kort en efter en och vända om. I detta fall uttalar guesser kortens värdighet i sin ökning i däckets ordning - ett ess, en deuce, en triplet ... jack, lady, king. Efter att ha kommit till kungen fortsätter sökningen, men guesser börjar återigen kalla korten i ordning - ett ess, en deuce och så vidare. Om det namngivna kortet sammanfaller med den frigjorda, lägger guesser den åt sidan. Men fortsätt att ringa korten efter det du behöver från namnet på nästa efter det publicerade. En fortuneteller har till exempel en sex, vilket innebär att nästa omgång borde starta från de sju innan hela sökningen på däcken. Efter att du rörde däck tre gånger måste du lägga den åt sidan. De matchade korten samlas in, försiktigt blandas och ordnas i en rad.

Värdena för korten i denna variant är följande:


diamanter

Ess är ett bra brev.

2 - muntlig kommunikation.

3 - en obehaglig promenad.

4 - trevligt konversation.

5 - trevlig bekantskap.

6 - uppfyllelse av lust.

7 - vänskap.

8 - trofasthet, uppriktighet.

9 - En lyckad avslutning av ärendet.

10 - Glad väg. Jack är en falsk person. Damen är kär, älskad kvinna. Kungen är en älskare, en älskad man.


maskar

Ess är en kärleksbrev.

2 - het kärlek.

3 - stor glädje.

4 - äktenskap erbjudande.

5 - ett roligt företag.

6 - ett datum.

7 - Kisses, caresses.

8 - En kärleksförklaring.

9 - rikedom och lyx.

10 - En resa till den sötaste. Knave är sympati. Damen är bruden. Kungen är brudgummen.


klubbar

Ess är en monetär affärsbrev.

2 - Penningbelöning.

3 - en liten present.

4 - beröm, bra feedback.

5 - överraskning.

6 - nyheter som ändrar gången.

7 - hitta, vinna.

8 är en underbar gåva.

9 - ändra till det bättre.

10 - välbefinnande.

Knave - trevliga problem, bryr sig. Damen är en gift, respektabel kvinna, ett gott rykte. Kungen är en gift, respektabel man.


spader

Ess är ett slag, obehagliga nyheter.

2 - lite problem.

3 - Hinder.

4 - skvaller.

5 - sjukdom.

6 är en lögn.

7 - strid.

8 - förlust, förlust, förlust.

9 - stora problem, tårar.

10 - Förräderi av en älskad (-oh), misslyckande. Knave - obehagliga problem. Damen är en änka, en skvaller. Kungen är en gammal man, en fiende.


Läs kartlayouten

Diamanter passar tendensen till rikedom och välstånd.

Mask kostym är trofasthet, vänskap, kärlek, sanning, ett gynnsamt resultat av händelser.

Klubbpaketet är en framgång i affärer, ett hopp om förbättring av livet.

Toppdräkten - problem, förluster, sjukdomar, tristess, ett ogynnsamt resultat av saker.

Om det finns 4 ess i spelet, även de som är åtskilda av andra kort, är detta för bröllopet.

4 jacks - många småfodral eller många cavaliers.

4 damer menar skvaller, värdelös tidsfördriv.

4 konungar omgivna av tamburin - en lönsam plats, en mask - en favorit sak, klubbar - ett lovande jobb, en topp - ett prestigefyllt men hårt arbete. Mindre kungar - alla indikatorer reduceras.

4 dussintals omringade av tamburin - affärsbrev och papper, omgivna av hjärtan - kärleksbrev.


Nines eller åtta - ju mer av dem i situationen, ju mer lyckliga och rikare mannen.

Sju - ju mer av dem, desto mer fastigheter.

Två och tre sexes - reser, 4 sexes - uppfyllandet av lust.

Och nu tolkar vi korten. Till exempel vill du ställa en fråga om hur förhållandet mellan din man och hans chef kommer att utvecklas under de närmaste sex månaderna. Följande kort föll på den: 2 spadar, 4 diamanter, klubbens kung, 10 spader, 8 diamanter, diamantstift, 6 spader och 6 klubbar.

I scenariot finns det absolut ingen masker. Därför kommer förhållandet mellan mannen och chefen att vara långt ifrån vänlig. Men det finns tre kort av en kostym av diamanter och tre kort i en kostymstopp, och även klubbar indikerar kommunikationens affärskaraktär. Två sexes omringade av visitkort - resor till arbete och affärsresor.


Därefter tolkar vi korten en efter en. Affärsförhandlingar med chefen kommer att överflödas med fallgropar, även om det är tyst lugnt. Makan måste bevisa sin hängivenhet gentemot myndigheterna. Närvaron av en anställd som är yngre i tjänst eller ålder skadar din man. Resor kommer att hjälpa till att identifiera sina tomter, vilket kommer att förändra hur affären går. I scenariot domineras positiva drag - tamburiner med klubbar. Detta indikerar att händelserna kommer att lösas positivt för den person till vilken layouten gjordes.


Symbolism och mysticism av kort

Moderna spelkort kom från tarotkort. Tarot-kortets kostym motsvarar trädets fyra världar: vallarna (eld är den kreativa manliga energin i skapandet, viljan), bägare (vatten är den mottagande kvinnliga energin, kärleken), svärd (luften är sinnet, intellektet är formningsenergin), pentaklar (jorden är den materiella manifestationen av energi ). Under utvecklingsprocessen har kostymen ersatts: stavar för klubbar, svärd för spader, pentacles för tamburiner, koppar för maskar.